Ce cadre concerne les joueurs impliqués dans les forces de l'ordre, les services de santé ou tout autre organisme public. Il définit les procédures, les interactions et les limites pour assurer un rôleplay réaliste et immersif.

DIFFÉRENTES SCENES "CLASSIQUES"

En tant que FDO, vous serez exposés à diverses scènes impliquants l'illégal et ayant une structure assez définie telles que :

DESCENTES

Ces scènes sont avant tout des démonstrations de force et d'affrontements directs entre groupes et FDO. Le but : Créer des trames, un background et justifier plus tard des perquisitions et rivalités.

Déroulé :

  • Tenue Anti-Emeute (RIOT) - Pour les officiers/deputies/agents classiques.
  • Tenue Enquêteurs pour ceux accrédités - Selon accord Commanding.
  • Tenue d'Intervention - Pour les unités d'intervention (SWAT / SEB / CAT).
  • 1/7 des unités possédant un Beanbag.
  • Reste des unités à la Matraque.
  • Gilet Pare-Balle Anti-Emeutes (RIOT).
  • Si lancé de Molotovs : utilisation de la létale SEULEMENT sur l'individu concerné.

Autres buts :

  • Pôles Enquêtes : Recensement des individus et groupuscules.
  • Patrouilleurs Classiques : Arrestations si nécessaire et palpation des individus.

PERQUISITIONS

Ces scènes sont l'accomplissement d'enquêtes et de scènes RP mises bout à bout. Il s'agit également du but ultime et peut être la dernière limite avant un wipe projet du groupe concerné. Cela consiste à briser "Breach" les différents stockages et habitations afin de procéder à un certain "wipe économique" du groupe par le biais de retraits d'Armes et Matières diverses. Le but n'est plus la négociation mais bel et bien la répression.

Déroulé : (Selon avis du Commanding, du quartier et divers paramêtres)

  • Tenue Anti-Emeute (RIOT) - Pour les officiers/deputies/agents classiques.
  • Tenue Enquêteurs pour ceux accrédités.
  • Tenue d'Intervention - Pour les unités d'intervention (SWAT / SEB / CAT).
  • 1/7 des unités possédant un Beanbag.
  • Reste des unités à l'Arme de Poing ou Arme Lourde selon accréditations.
  • Gilet pare-balles pour l'ensemble.
  • Menottage de tous les individus.

Autres buts :

  • Pôles Enquêtes : Recensement des individus et groupuscules et Interrogatoires + Arrestations.
  • Patrouilleurs Classiques : Arrestations si nécessaire et fouille des individus.

MANIFESTATIONS

Ces scènes sont une conclusion de builds-ups IN-RP conduisant à des manifestations / émeutes.

Le fonctionnement reste globalement le même que sur les descentes avec cela dit quelques changements :

Déroulé : (Selon avis du Commanding, du quartier et divers paramêtres)

  • Tenue Anti-Emeute (RIOT) - Pour les officiers/deputies/agents classiques.
  • Tenue d'Intervention - Pour les unités d'intervention (SWAT / SEB / CAT).
  • 1/7 des unités possédant un Beanbag.
  • Reste des unités à la Matraque.
  • Gilet pare-balles Anti-Emeutes (RIOT) pour l'ensemble.
  • Menottage de tous les individus récalcitrants.
  • Utilisation de létale sur individus lançant des Molotovs ou avec Arme de Poing.

Autres buts :

  • Pôles Enquêtes : Recensement des individus et groupuscules + menaces et Interrogatoires + Arrestations si nécessaires.
  • Patrouilleurs Classiques : Arrestations si nécessaire et palpation des individus.

COMMANDES

Ces scènes ont pour but d'alimenter les enquêtes sur les groupes.

Déroulé :

  • Pas de camp sur position.
  • Pas d'utilisation d'hélicoptères, sauf en cas de nécessité pour le backup.
  • Interdiction d'intervenir directement sur le point cible.
  • Priorité donnée aux unités d'enquête, l'objectif principal étant d'effectuer des filatures.

Autres buts :

  • Pôles Enquêtes : Filatures, recensements des individus/groupes observés, identification des relations et activités.
  • Patrouilles classiques : Observation discrète, intervention uniquement si nécessaire, palpations des individus en cas de visuel sur armement.
🎯 Notre philosophie

Nous recherchons des joueurs de tous horizons, capables de s'investir dans une des factions du serveur avec fair play, créativité et esprit de coopération. Quel que soit votre choix de voie RP, l'important est de contribuer à une expérience immersive et respectueuse pour tous.

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